2011年3月30日水曜日

「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」,原作小説の配信がスタート

 シーアンドシーメディアは,MMORPG「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」の原作小説の配信を公式サイトで開始した。










 本作は,中国のネット小説「誅仙」がベースのMMORPG。中国では小説の人気に火がつき,ゲーム化されたという経緯がある。日本ではゲームの話が先行していたが,これで遊び始める前に,原作に触れられるようになったわけだ。

 

 今回公開されたのは,「序章」と「第1章 青雲門」で,今後は章ごとに掲載されていく。なお,PCのだけでなく携帯電話でも閲覧できるので,外出先や移動中でも読める。本作への造詣を深めるためにも,ぜひ読んでおこう。




「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」公式サイト





「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」記事一覧













ハイクラスMMORPG 『LEGEND OF CHUSEN -誅仙-』



『ネット小説『LEGENDofCHUSEN』配信開始のお知らせ』

http://chusen-online.jp/



 このたび、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、以下:完美時空)が開発した、現在、クローズドβ募集中のハイクラスMMORPG『 LEGEND of CHUSEN -誅仙-』 (以下、LC)において、本タイトルの原作となったネット小説『 LEGEND of CHUSEN -誅仙-』 の配信を開始しましたことをお知らせいたします。



■詳細はコチラ http://chusen-online.jp/novel/



本日より配信を開始いたしましたネット小説『 LEGEND of CHUSEN -誅仙-』は、パソコンはもちろん専用モバイルサイト上からでも閲覧が可能となっており、各章ごとに公開をして参ります。 “思いに秘められた、悲しみの選択”とは一体何なのだろうか?? 運命に翻弄された少年『瞬星』の力強くも儚い物語の行く末をぜひご自分の目でご堪能ください。



◆パソコンでご覧の方はコチラ

http://chusen-online.jp/novel/



◆モバイルでご覧の方はコチラ

http://chusen-online.com










※QRコードをバーコードリーダーで読み込みご覧になれます。



引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年3月24日木曜日

「天地大乱」,師弟関係を結べる新システムを実装し正式

 YNK Japanは本日(4月21日),MMORPG「天地大乱」の正式サービスを開始し,同時に「師弟結縁システム」を実装する。


 天地大乱は,正派,邪派,魔教の3勢力に分かれて大規模な対戦を繰り広げるMMORPGだ。韓国では「十二之天2」というタイトル名で人気を博している。詳しくは,以前掲載した広告企画記事テストプレイ記事を参考にしてほしい。

 正式サービスに合わせて実装された師弟結縁システムは,プレイヤーキャラクター同士が師弟関係を結べるというもの。弟子は師匠と同じ地域内で戦うと,獲得できる経験値が1.5倍になり,師匠は弟子が獲得した経験値に応じて特別なアイテムと交換できる「功績値」を得られる,というメリットがあるシステムだ。


 また,さまざまなアイテムが用意されたアイテムモールがオープンした。有料アイテムだが,いずれも冒険を便利に進められるものばかりがラインナップされている。キャンペーンも実施されているので,アイテムモールを覗いてみよう。

 なお,天地大乱では4Gamer読者限定のプレゼントキャンペーンが行われている。期間は,4月21日から5月12日まで。これは特設ページから新規登録した人にゲーム内アイテム「特急粉」が贈られるというもの。特急粉はレベル30までのキャラクターの獲得経験値が60分間に限り2倍になるというお得なアイテム。正式サービス開始を機に本作をプレイしようと思っている人は,ぜひ活用してほしい。

「天地大乱」4Gamer読者限定プレゼントページ



■ 天地大乱正式サービス開始!!

本日ついに正式サービスが始まる事となった天地大乱!皆様の熱いご支援を頂きついに開戦を迎えることになった!そこで、正式になってどう変わったのか?を公開いたします。

■ 新システム「師弟結縁システム」実装!!
やはり、ただのギルド!友達システム!などはもう古い!!天地大乱では、「師弟結縁システム」という、とってもすばらしいシステムがある。どういう内容かというと1星(レベル)以上のユーザーが、強(レベル)のユーザーと 師匠と弟子の関係を結ぶシステムだ!!師弟関係だけあって、師匠も、弟子も協力しプレイできるので、楽しいだけでなく愛着も湧く!そしてゲーム進行が早いほか、経験値アップなどの特別効果もあるので結んでほしいシステムである。

メリット
(1)弟子
モンスター退治で獲得する経験値が1.5倍になります。ただし、師匠が同一地域にいる場合のみ、ボーナス経験値が適用されます。パーティー経験値と重複されません。

(2)師匠
師匠は弟子の経験値獲得によって功績値を獲得します。
(取得した功績値は、特別なアイテムに交換することもできます。)
※弟子が同一地域にいる場合のみ、獲得できます。

申請条件:師匠?1星以上、弟子?112強以下
申請方法:相手をShift + クリックをして、師弟結縁をクリックします。
脱退方法:ゲーム画面の左側上段にある師匠と弟子ウィンドウのをクリックして下さい。

より深い絆によっての師弟関係ができること願っております。

■ ゲーム内で買える!モールアイテム販売開始!!

正式サービスといえば、アップデートのほかアイテム課金も開始される。今まで「こんなアイテムがあったらなぁ?」という方もいたと思うが!!便利なアイテムがいっぱいあるので、是非確認してもらいたい!アイテム課金は(有料)なってしまうが、価格も激安価格なっている。キャンペーンもやっているので、確認してみよう。

正式サービスオープン記念 GMビッグ3キャンペーン!!

「GM」牙狼のビッグ1
モールアイテムご購入の方対象に購入金額の10%分の「天cash」ポイントバック!

「GM」虎丸のビッグ2
「天cash」をポイントバック!されたユーザー様の中から抽選でさらに!

正式サービス開始日併せて421名様に追加ボーナスの「天cash」ポイントをプレゼント!「GM」葵のビッグ3モールアイテム特別限定セール開始!

といった内容が盛りだくさん!!詳しくは公式サイトをご覧下さい。
http://tenchitairan.gamecom.jp/

■ イベントの詳細はこちら
http://tenchitairan.gamecom.jp/WebEvent/2009/04_SEvent/
■ 天地大乱GMブログ
http://tenchitairan.blog79.fc2.com/
■ 天地大乱公式サイト
http://tenchitairan.gamecom.jp/


引用元:市川市歯科の総合情報サイト

2011年3月17日木曜日

「Master of Epic」5か月ぶりのグラフィック装備15弾発売

オンラインRPG『Master of Epic』
グラフィック装備第15弾!
「シルヴァンガード装備」が登場!!


株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:守屋秀樹)は、オンラインRPG『Master of Epic ?The ResonanceAge Universe?』(以下『Master of Epic』)にて、グラフィック装備第15弾の「シルヴ arad rmt
ァンガード装備」の販売を開始いたしました。


森の守護者になれる装備!
「シルヴァンガード装備」が登場!!


本日、グラフィック装備の第15弾、「シルヴァンガード装備」の販売を開始しました!

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5ヵ月ぶり
の新規グラフィック装備は、森の守護者になれる装備です。

この装備は、2007年に実施した“第一回 Master of Epic装備デザインコンテスト”にてご応募をいただいた作品の中から、最優秀賞は逃したものの、ユーザーからの多数の支持を獲得したデザインです。今回、満を持してゲーム内に実装されました!

通常の装備セットはアイテムショップで、染色可
能な装備セットは、1プレイごとに必ずアイテムがもらえる、はずれなしのミニゲーム「もえガチャ」にて入手可能です。
※男女兼用装備ですが、装備した際の見た目が異なります。

一式を着こなすのはもちろん、他の装備と組み合わせても、その魅力を十分に発揮します!「シルヴァンガード装備」を着て、ダイアロスを駆け抜けよう!


【アイテ
ム概要】

●シルヴァンガード装備セット:
装備品5点セット。アイテムショップにて手に入れることができます。

●シルヴァンガード装備染色可能セット:
染色可能な装備品5点セット。ミニゲーム「元祖もえガチャG」「もばガチャDX」にて入手可能です。

●シルヴァンガード スコープ:
顔の装飾品。ミニゲーム「元祖もえガチャ」「も
ばガチャ」にて入手可能です。

特設ページ: http://moepic.com/sp/sylvainguard/

引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト

2011年3月11日金曜日

「仙魔道」最新情報も,ガマニアCOO浅井氏に聞く2009年

 2007年後半から自社制作コンテンツ中心のサービスに切り換えて,「ブライトシャドウ」,「ルーセントハート」とタイトル展開をしてきたガマニアデジタルエンターテインメント。いささか出し急ぎ感のあったブライトシャドウに対し,ルーセントハートは完成度も上がった状態でリリースされ,かなりの好評を集めたタイトルとなった。

 そんな同社代表取締役COO浅井清氏に,2008年を振り返った同社の状況と2009年以降の展望などを聞いてみた。

 なお,ガマニアの2009年の新作第1弾として登場するのは「仙魔道」だ。4Gamerでも何度か軽く紹介したことはあるのだが,ついに日本上陸となる。インタビューと同時に日本語版の動作画面をも見せてもらったので,仙魔道のレポートも軽く加えておきたい。










ガマニアデジタルエンターテインメント代表取締役COO浅井清氏

4Gamer:

 よろしくお願いします。さっそくですが,昨年(2008年)はガマニアにとってどういう年でしたでしょうか。

 

浅井氏:

 おかげさまで2008年はガマニアジャパンにとっては非常にいい年となりました。夏に発表したルーセントハートがユーザーのご支持をいただいて,いいスタートを切ることができました。

 ガマニアでは,ブライトシャドウ以降,自社開発のコンテンツを中心に展開していく方針に切り換えました。ブライトシャドウは,一昨年のスタート時にはちょっとつまずいたものの,2008年春のアップデートから盛り返して,とくに昨年11月に導入したカードシステムがかなり好評をいただいています。

 そのアップデート以前は,モンスターを倒してカードが出てきても,一部の装備と交換するとか,コレクションして楽しむとかくらいで若干実用性に薄い部分がありました。それが,現在ではカードになったモンスターをペットとして召喚したり,カードで強化魔法をかけたりと,ほかのゲームとは違った楽しみ方が出せるようになりました。これでかなりゲームとしていい形になってきたかなと。ビジネス的にもよい形で推移しています。今後もこういった特徴的な部分は広げていきたいですね。

 









4Gamer:

 そのほかの既存のタイトルについてはどうですか?

 

浅井氏:

 「エターナルカオス NEO」では,過去最大規模となるアップデートが行われました。ただ,あまりに大規模だっただけに不具合も発生してしまいプレイヤーの皆さんにご迷惑をかけてしまいました。

 とはいえ,アップデート内容そのものは好評で,一度やめていたのに戻ってくれた人も結構いたようです。

 巨商伝飛天オンラインホーリービーストに関しては安定した状態といったところでしょうか。



4Gamer:

 おおむね好調ということですね。



浅井氏:

 そうですね。3,4年くらい前から準備していた,グループ内で開発したものを日本向けにカスタマイズしてサービスするという体制がようやく軌道に乗ってきました。



問題が起きつつも高い評価を得たルーセントハート









4Gamer:

 ルーセントハートについては,当初チャンネルに入れないとか,いろいろ問題が発生していましたが,あれは台湾でも起きていたものなのでしょうか。



浅井氏:

 ルーセントハートに関しては,予想以上に人が集まってしまったことによるトラブルがありました。サービス当初にあった,チャンネルに入れないという問題はサーバーの強化などで少しずつ収まっていったのですが,今度はサーバーが不安定ないしラグがひどいといった状況が発生していました。これには台湾でも確認されているものとされていないものがあって,ユーザーの皆さんからいただく情報をもとに段階を追って調査と対応を続けているところです。



4Gamer:

 もう一つ,Botの問題もかなり出ていたようですが。



浅井氏:

 Botについてもユーザーさんからお叱りをいただいていた部分なんですが,昨年末に,取り締まり機能をつけたことでかなり沈静化してきました。これは,ほかのプレイヤーからの通報が一定数以上になりますと,対象のプレイヤーのところにクイズのダイアログが開くんです。解答を3回間違えるとJailに入れられるようになっています。これの導入以降はBotの数がすごく減りましたね。

 実際には,それ以前でもGMの巡回などでBotの取り締まりは強化していたのですが,なかなか追いつかなかったというのが実情です。現状ではかなり落ち着いてきていますので,ゲームの進行に支障が出ることはほとんどなくなったかと思います。

 

4Gamer:

 ルーセントハートがこれだけ人気になったポイントはなんだったのでしょうか。



浅井氏:

 キャラクターの可愛らしさやエモーション,システムでは「ほしとも」ができるキューピッドシステムが好評をいただいていますね。ただ,こういってはなんですが,ほかのゲームでも結構似た機能を持ったものはありますので,単純にシステムの有無といった部分では説明がつかないんですよね。

 ルーセントハートの場合,キューピッドシステムは,ただプレイヤー同士をつなぐだけの機能以外に,心理テストなどでプレイヤー同士がより理解しあえるような仕組みが用意されています。こういった,全体にかなり丁寧に作ってある部分が評価されているのかと思います。こういった部分をさらに伸ばし,遊びやすく,使いやすくしていくためのバージョンアップは現在準備しているところです。



4Gamer:

 今後の予定などはどうでしょうか?








浅井氏:

 2月2日に結婚システムなどが導入されます。好評いただいているペット関係でも,戦闘に参加できるものが新たに登場します。もちろん,キャラクターの魅力で支持されているところも大きいですので,そちらにも力を入れていきます。日本向けのアバターアイテムなどは随時準備しているところです。

 それと,プレイヤーによって好き嫌いがありそうですが,PvP系のシステムが加わってきます。ゲームの楽しみ方を広げるものとして考えていただければと思っています。

 ルーセントハートは,去年展開したオンラインゲームの中では,最もユーザーの支持を得られた作品の一つではないかと思いますので,今後ともメジャーなタイトルとして育てていきたいと思います。



善悪をテーマとした東洋風MMORPG「仙魔道」









4Gamer:

 ガマニアで今年以降にサービスする新作情報はありますか。台湾のほうではかなりたくさんのタイトルを制作していると聞いているのですが。



浅井氏:

 詳しいことはまだ申し上げられないのですが,2009年,2010年くらいまではすでに予定が固まっている状況ですね。

 2009年のサービスタイトル第1弾となる「仙魔道」ですが,春くらいの立ち上げ
引用元:ローズ(Rose) 専門サイト